Espoolaisen Remedy Entertainmentin Control Resonant julkaistiin digitaalisesti torstaina 24. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Seitsemän vuotta vuoden 2019 Controlin jälkeen ilmestyvä jatko-osa on Remedyn vuoden tärkein julkaisu, ja tällä hetkellä se on selvästi haetuin kotimainen peli.
Kävimme läpi kotimaiset ja kansainväliset arvostelut sekä pelin tekniset tiedot. Alle on koottu, mitä kriitikot sanovat ja mitä sinun kannattaa tietää ennen kuin maksat pelistä 59,99 euroa.
Lyhyt vastaus: kannattaako Control Resonant ostaa?
Kyllä, jos pidät vaativista toimintapeleistä ja Remedyn oudosta tunnelmasta. Control Resonant on näyttävä ja kunnianhimoinen peli, jonka kriitikot arvioivat keskimäärin hyväksi. Metacriticissa se sai 83 pistettä, ja Steamin käyttäjäarvioista noin 88 prosenttia on myönteisiä.
Odota, jos rakastit ensimmäisessä Controlissa ennen kaikkea ammuskelua ja tiivistä tarinaa. Jatko-osa vaihtaa ammuskelun lähitaisteluun ja ahtaat käytävät avoimeen kaupunkiin, ja moni arvostelija kokee tarinan jäävän taistelun jalkoihin. Suomalaiset arvostelijat antoivat pelille seitsemän pistettä kymmenestä.
Ennen ostamista kannattaa tietää nämä asiat:
- Ykkösosaa ei tarvitse pelata ensin. Päävalikosta löytyy kertaus ensimmäisen pelin tapahtumista.
- Suomenkielistä tekstitystä ei ole. Puhe ja tekstitys ovat tarjolla englanniksi ja useilla muilla kielillä, mutta ei suomeksi.
- Peli ei ole Game Passissa. Se on myynnissä vain erikseen ostettavana.
- Pääjuoneen menee noin 25–30 tuntia, ja kaiken sisällön pelaamiseen 50–60 tuntia.
- Steam Deckillä peli ei ole virallisesti tuettu. Valve on luokitellut sen tuen ulkopuolelle grafiikkasuorituskyvyn vuoksi.
Control Resonant lyhyesti
- Kehittäjä ja julkaisija: Remedy Entertainment, ohjaaja Mikael Kasurinen
- Julkaisu: digitaalisesti 24.9.2026, fyysinen versio PS5:lle ja Xboxille 15.10.2026
- Alustat: PS5, Xbox Series X|S ja PC (Steam ja Epic Games Store), macOS-versio myöhemmin
- Hinta: 59,99 € (Steam, perusversio)
- Lajityyppi: toimintaroolipeli, vain yksinpeli
- Arvosanat: Metacritic 83 (PC ja PS5) ja 81 (Xbox Series X|S), OpenCritic 86 % suosittelee
Mistä Control Resonantissa on kyse?
Ensimmäisessä Controlissa pelattiin Jesse Fadenina, joka nousi Federal Bureau of Control -viraston johtajaksi. Jatko-osan päähenkilö on hänen veljensä Dylan Faden, joka nähtiin ykkösosassa viraston vankina ja koekaniinina. Tarina sijoittuu seitsemän vuotta ensimmäisen pelin tapahtumien jälkeen, ja Dylan etsii kadonnutta siskoaan.

Suurin muutos näkyy heti: toiminta siirtyy Vanhimman talon (Oldest House) ahtaista käytävistä Manhattanille, jonka keskustan on vallannut toisesta ulottuvuudesta tullut voima. Pilvenpiirtäjät roikkuvat ylösalaisin, kadut taipuvat ja kaupunkia hallitsevat ykkösosasta tutut Hiss-viholliset sekä uusi Mold-uhka. Pelimaailma koostuu useista laajoista ulkoalueista, ja Resonant-nimisiä pääpahiksia voi lähteä kaatamaan haluamassaan järjestyksessä.
Control Resonant sijoittuu samaan universumiin kuin Alan Wake 2, ja tekijät ovat maininneet inspiraatioikseen muun muassa animesarjat Attack on Titan ja Neon Genesis Evangelion.
Pitääkö ensimmäinen Control pelata ensin?
Ei tarvitse. Ohjaaja Mikael Kasurinen on sanonut suoraan, että Control Resonantin voi aloittaa ilman ykkösosaa. Remedy suunnitteli Dylanin tarinan niin, että uusi pelaaja pääsee siihen mukaan. Päävalikosta löytyy kertaus, joka käy läpi ensimmäisen pelin tärkeimmät tapahtumat: Jessen nousun viraston johtajaksi, Hiss-vihollisten vapautumisen ja Vanhimman talon arvoitukset.
Ykkösosan pelaaminen kannattaa silti, jos aikaa on. Control on edelleen yksi Remedyn parhaista peleistä, ja moni jatko-osan hahmoista ja viittauksista avautuu sen jälkeen paremmin. Control Ultimate Edition maksaa Steamissa 39,99 euroa, ja se on ollut alennusmyynneissä selvästi halvempi. Kannattaa kuitenkin huomata, että pelityyli on erilainen: ykkönen on ammuntapeli, jatko-osa lähitaistelupeli.
Suurin muutos: ammuskelusta lähitaisteluun
Ensimmäinen Control oli kolmannen persoonan ammuntapeli, jossa telekinesia ja muuntautuva Service Weapon -ase kulkivat käsi kädessä. Control Resonantin taistelu perustuu lähitaisteluun, ja monet arvostelijat vertaavat sitä ennemmin Devil May Cryn kaltaisiin toimintapeleihin kuin edeltäjäänsä.

Taistelun keskiössä on Aberrant, muotoaan muuttava ase, joka taipuu esimerkiksi kaksoisteriksi tai raskaaksi vasaraksi. Dylanilla voi olla käytössään kolme asetta kerrallaan, ja niiden rinnalla kulkevat yliluonnolliset kyvyt. Roolipelipuoli on aiempaa syvempi: hahmolla on ominaisuusarvot, useita kykypuita ja muokattavat aseet.
Tekniikan puolella Remedy jatkaa omalla Northlight-pelimoottorillaan, joka tukee muun muassa path tracing -valaistusta. Grafiikasta arvostelijat ovat lähes yksimielisiä: Hiss-korruption runtelema New York on pelin vaikuttavin saavutus.
Mitä kriitikot sanovat?
Kansainväliset arviot: kehuja, mutta myös tylyjä tuomioita
Kansainvälisesti Control Resonant jakaa mielipiteitä harvinaisen jyrkästi. Game Informer antoi pelille 8,5/10 ja kehui erityisesti tarinaa, maailmaa ja outoja sivutehtäviä, vaikka uusi lähitaistelu ja vaikeustason tasapaino ontuvatkin. GameSpotin mielestä kyseessä on Remedyn pelattavuudeltaan paras peli koskaan, ja myös The Verge, VGC, Kotaku ja The New York Times kuuluvat innostuneiden joukkoon.
Toisessa päässä on Polygon, jonka mielestä peli epäonnistuu lähes kaikessa, mitä se yrittää. Myös Metron arvio on selvästi kriittinen. IGN asettuu välimaastoon: sen mukaan taistelu on alussa terävää mutta tylsistyy pelin edetessä. Forbesin arvio tiivistää monen kriitikon tunnelman: jatko-osa ei ole parempi eikä huonompi kuin edeltäjänsä, vain erilainen.
Suomalaiset arvostelut: seitsemän pisteen peli
Kotimaiset arvostelijat ovat olleet kansainvälisiä kollegoitaan varovaisempia. Toistuva teema on se, että laajempi pelimaailma ja jatkuva taistelu vievät tilaa siltä, missä Remedy on parhaimmillaan, eli tarinankerronnalta.
- Pelaaja.fi, 7/10: Avoimemmat alueet tuovat raikkaan vastapainon ykkösosan ahtaille käytäville, ja pomotaistelut palkitsevat, kun ne vihdoin menevät läpi. Arvostelija piti peliä yhtenä vaikeimmista pitkään aikaan, ja vihollisaaltojen toistuvuus alkoi tuntua.
- KonsoliFIN, 7/10: Taistelu on sujuvampaa kuin ykkösosassa ja tekninen toteutus viimeisteltyä, mutta laatu on korvattu määrällä. Arvostelijalla pääjuoneen meni lähes 30 tuntia ja sivusisällön kanssa noin 50 tuntia.
- Muropaketti, 3,5/5: Näyttävä, teknisesti vakaa ja hyvin äänitetty jatko-osa, jonka taistelu tuntuu alussa puuduttavalta ja avoin maailma täytesisällön täyttämältä. Dylan jää persoonana Jesseä vaisummaksi, eikä tarina yllä ykkösosan tai Alan Wake 2:n tasolle.
Lähes kaikki suomalaiset arvostelijat mainitsevat pelin vaikeuden. Oletusvaikeustaso on tuhti, mutta pelissä on laajat vaikeusasetukset, joilla haastetta voi keventää. Ne kannattaa ottaa käyttöön, jos haluat ennen kaikkea nähdä tarinan.
Julkaisupäivän päivitys korjaa taistelun suurimmat ongelmat
Remedy reagoi arvostelijoiden ja ennakkopelaajien palautteeseen nopeasti. Julkaisupäivänä kaikille alustoille ilmestyi päivitys 1.3.3, joka puuttuu juuri niihin asioihin, joista arvosteluissa valitettiin eniten:
- vihollisten kestopisteitä on vähennetty
- vihollisen horjuttamiseen ja viimeistelyiskuun tarvitaan vähemmän osumia
- Aberrant-aseen ja kykyjen enimmäisvoimaa on nostettu
- kykypuiden uudelleenjaon hintaa on laskettu ja kauppiaiden valikoimaa kasvatettu
- käyttöliittymän kuvauksia on selkeytetty
Tämä kannattaa pitää mielessä arvosteluja lukiessa. Suuri osa kriitikoista pelasi pelin ennen päivitystä, joten Dylan tuntui heillä heikommalta ja taistelut pidemmiltä kuin nyt. Päivitys ei muuta pelin rakennetta tai täytesisältöä, mutta alkupään puuduttavuutta se todennäköisesti vähentää.
Kuinka pitkä Control Resonant on?
Control Resonant on selvästi ensimmäistä Controlia pidempi. Pelkkään pääjuoneen kuluu arvioiden mukaan noin 25–30 tuntia. Käytännössä aikaa menee usein enemmän, koska Dylanin voimia on hyvä kasvattaa sivutehtävillä ennen loppupuolen pomotaisteluja. Jos haluat löytää kaikki keräiltävät esineet, piilotetut arvoitukset ja voimapäivitykset, aikaa kuluu 50–60 tuntia.
Läpäisyn jälkeen voi aloittaa New Game+ -pelikerran. Siinä mukana siirtyvät muun muassa aseiden päivitykset, artefaktit, kyvyt ja ulkoasut, mutta tehtävät alkavat alusta ja alueet ovat viisi tasoa vaikeampia.
Hinta, versiot ja PC-vaatimukset
Control Resonantin perusversio maksaa Steamissa 59,99 euroa. Remedy on hinnoitellut pelin tietoisesti alle monen kilpailijan, sillä isoja AAA-pelejä myydään yhä useammin 70–80 euron hintaan. Digital Deluxe -versio sisältää lisäksi pelin sisäisiä bonuksia, digitaalisen taidekirjan ja soundtrackin.
Peli ei ole Xbox Game Passissa. Xbox UK ehti syyskuun alussa väittää sosiaalisessa mediassa, että peli tulisi palveluun julkaisupäivänä, mutta Remedy oikaisi tiedon virheelliseksi.
Arvosanoissa alustojen välillä ei ole juuri eroa: PC- ja PS5-versiot saivat Metacriticissa 83 ja Xbox-versio 81 pistettä. PC-pelaajan kannattaa huomata, että peli vie 120 gigatavua ja vaatii SSD-levyn. Suomalaiset arvostelijat pelasivat pääosin PC:llä ja kehuivat optimointia, eikä merkittäviä suorituskykyongelmia ole raportoitu.
Vähimmäisvaatimukset
- Käyttöjärjestelmä: Windows 10 tai 11 (64-bit)
- Prosessori: Intel Core i5-8500 tai AMD Ryzen 5 3500
- Muisti: 16 Gt
- Näytönohjain: GeForce GTX 1070, Radeon RX 5600 XT tai Intel Arc A580
Suositellut vaatimukset
- Prosessori: Intel Core i7-10700 tai AMD Ryzen 7 3700X
- Muisti: 16 Gt
- Näytönohjain: GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT tai Intel Arc B580
Steam Deckillä peli on Valven luokituksessa ei tuettu, koska grafiikkasuorituskyky ei riitä. Kämmenkoneella pelaamista suunnittelevan kannattaa siis odottaa kokemuksia tai mahdollisia päivityksiä ennen ostamista.
Miksi Control Resonant on Remedylle niin tärkeä?
Remedyn taloustilanne on heikentynyt: vuoden 2026 toisella neljänneksellä liikevaihto putosi 40 prosenttia 10,2 miljoonaan euroon, ja liiketappio oli 3,9 miljoonaa euroa. Control-universumiin sijoittunut moninpeli FBC: Firebreak jäi myynnissä odotuksista, mikä johti tulosvaroitukseen ja pelin päivitysten hiipumiseen alle vuodessa.
Pelin budjetiksi on arvioitu noin 50 miljoonaa euroa, ja arvioiden mukaan sen pitäisi myydä 3–4 miljoonaa kappaletta, jotta investointi maksaisi itsensä takaisin. Ennusmerkit ovat lupaavia. Remedyn toimitusjohtajan Jean-Charles Gaudechonin mukaan pelillä oli ennen julkaisua 1,5 miljoonaa toivelistausta, ja ennakkotilaukset nousivat PlayStationin kolmen myydyimmän joukkoon muun muassa Yhdysvalloissa ja Saksassa.
Ajoitus on kuitenkin haastava. Syyskuu on tänä vuonna poikkeuksellisen täynnä isoja julkaisuja, koska moni julkaisija halusi pelinsä ulos ennen GTA 6:n marraskuista julkaisua. Control Resonant kilpailee pelaajien ajasta muun muassa Marvel's Wolverinen ja Silent Hill: Townfallin kanssa. Suomalaisille pelistudioille vuosi on muuten ollut vahva: Housemarquen Saros keräsi keväällä kriitikoilta erinomaiset arviot.

Yhteenveto: kenelle Control Resonant sopii?
Osta nyt, jos
- pidät vaativista toimintapeleistä ja hahmon kehittämisestä kykypuiden avulla
- olet Remedyn yhteisen universumin fani ja haluat tietää, miten Faden-sisarusten tarina jatkuu
- sinulla on PS5, Xbox Series X|S tai vähintään suositellut vaatimukset täyttävä PC ja aikaa 30 tunnin peliin
Odota muutama viikko, jos
- epäröit uuden taistelujärjestelmän takia: julkaisupäivän päivitys on jo parantanut sitä, ja lisää korjauksia todennäköisesti tulee
- haluat fyysisen version, joka ilmestyy 15. lokakuuta
- pelaat Steam Deckillä, jolle peliä ei ole virallisesti tuettu
Jätä väliin tai odota alennusta, jos
- ensimmäisessä Controlissa parasta oli sinulle tiivis tarina ja ammuskelu
- et innostu avoimen maailman sivutehtävistä ja täytesisällöstä
- tarvitset suomenkielisen tekstityksen, esimerkiksi nuoremmalle pelaajalle
Control Resonant ei ole yhtä yksimielisesti kehuttu kuin Remedyn parhaat pelit, mutta se on rohkea ja näyttävä jatko-osa ja yksi vuoden kiinnostavimmista kotimaisista peleistä. Jos syksyn odotetuimpien pelien listasi kärjessä on ollut juuri tämä, tuskin kadut ostosta.