Pelisarja .fi
Uudet julkaisut

Microsoft jätti PS5-pelaajat odottamaan — ja se on iso virhe juuri Suomessa

Forza Horizon 6 syöksyy Tokion neonvaloihin 19. toukokuuta. Suomalaiset pelaajat katsovat sitä lähinnä YouTubesta, koska Microsoft päätti jättää kotimaamme suosituimman konsolin odottamaan "myöhemmin tänä vuonna". Kysyimme: miksi?

Aleksi Virtanen 6 min lukuaika
Forza Horizon 6
Sisällys (7)

Money shot ensin: Forza Horizon 5 myi PS5:llä yli 5 miljoonaa kappaletta

Pidetään tämä numero mielessä koko jutun ajan: 5 000 000.

Niin monta kappaletta kolmevuotiasta Forza Horizon 5:tä myytiin PlayStation 5:llä huhtikuun 2025 julkaisun jälkeen. Yli 300 miljoonaa dollaria liikevaihtoa pelistä, jonka kehityskulut Microsoft oli jo aikaa sitten kuolettanut Xbox- ja PC-puolella. Alinea Analyticsin mukaan FH5 myi PS5:llä kaksi kertaa enemmän kuin Microsoftin edellinen menestys-portti Sea of Thieves, ja 2,1× nopeammin alkuviikkoina.

Tämä on se konteksti, jota vasten "PS5-versio tulee myöhemmin" -lupausta pitää lukea. Microsoft tietää, että Forza myy Sonyn raudalla. Microsoft tietää, että jokainen ohitettu launch-päivä on jätetty rahaa pöydälle. Ja silti Forza Horizon 6 saapuu Xboxille ja PC:lle 19. toukokuuta — PS5-pelaajille luvataan ohut "later in 2026".

Jos tuo lause kuulostaa tutulta, niin ei se mikään sattuma ole. Se on copy-paste-vakiolausunto, jonka jokainen Xbox-eksklusiivinen sai siinä vaiheessa, kun Phil Spencer alkoi puhua "rajojen rikkomisesta".

Tämä on iso virhe juuri Suomessa

Suomi rakastaa PlayStationia. Hintavertailu AfterDawnin mukaan vuoden 2025 myydyin yksittäinen tuote koko palvelussa oli Sony PlayStation 5 Slim Digital Edition 1TB — ei puhelin, ei läppäri, vaan pleikkari. Globaalisti PS5 on myynyt 89,44 miljoonaa kappaletta vs. Xbox Series X|S:n 34,17 miljoonaa (joulukuu 2025). Euroopassa Xbox-konsoleiden myynti romahti 48 % vuonna 2024.

Suomessa tilanne on vielä rajumpi. Xbox on Suomessa selvä kakkonen, paikoin kolmonen Switchin ja Switch 2:n perässä. Kun Forza Horizon 6 julkaistaan, valtaosa suomalaisista autopelifaneista istuu PS5:n päällä ja katsoo, kun Tokio palaa neoneissa jonkun toisen ruudulla.

Ja se on viesti, joka sattuu. Forza ei ole mikään niche — se on autopelisarja, jolla on Suomessa epätodennäköisen sitoutunut yhteisö. Pohjoismainen drift-kulttuuri, JDM-buumi, Initial D -nostalgia, Akinan vuori kartalla — kaikki tämä huutaa suomalaiselle 25–40-vuotiaalle autoharrastajalle, joka osti pleikkarinsa siksi, että halusi pelata Gran Turismoa ja GTA:ta.

Nyt tälle kohderyhmälle sanotaan: odota muutama kuukausi, älä avaa Twitchiä ettet näe spoilereita, ja muista että kaverit ovat jo päässeet eteenpäin Festival Playlistissä.

Mitä Microsoft itse asiassa tekee

Tässä se ironinen osa. Microsoft on virallisesti luopumassa eksklusiivisuudesta.

Xbox Game Studiosin pomo Craig Duncan totesi suoraan: "We want our games to reach the most players that we can." Xbox-pomo Asha Sharma puhuu "data-driven approachista" eksklusiivisuuspäätöksissä. Fable ja Double Finen Kiln saapuvat PS5:lle päivänä yksi. Halo: Campaign Evolved tulee PS5:lle 2026. Microsoft on uudelleenarvioimassa koko eksklusiivisuusstrategiaansa — pelin aikaikkunaa lukuunottamatta sanoma on kristallinkirkas: kaikki tulee kaikille.

Paitsi Forza Horizon 6. Joka tulee melkein kaikille, kunhan vain odotat.

Push Squaren toimittaja Stephen Tailby kiteytti sen 28.4. otsikkoonsa raa'asti: "Microsoft surely kicking itself for not having Forza Horizon 6 on PS5 ready for next month's launch." Eikä turhaan. Forza Horizon 5:n PS5-myynti on Microsoftin menestyneimpiä portteja koskaan — 5 miljoonaa kappaletta, lähes puhdasta katetta, koska kehityskulut oli jo kuoletettu. FH6 olisi voinut olla ensimmäinen Xbox-peli, joka julkaistaan päivänä yksi multialustaisena AAA-nimikkeenä.

Sen sijaan saamme aikaikkunan, joka tuntuu enemmän nostalgialta kuin strategialta. Aivan kuin joku Microsoftin sisällä yhä uskoisi, että Xbox-eksklusiivisuus liikuttaa konsoleita Suomessa vuonna 2026.

Ei liikuta. Eurooppalaiset Xbox-myyntiluvut puhuvat puolestaan.

image.webp

Mikä on viivästyksen oikea syy?

Tähän on kolme realistista vastausta, eikä mikään niistä ole erityisen mairitteleva.

1. Tekninen optimointi. Forza Horizon 6:n PC-vaatimukset paljastavat, että peli on Playgroundin kunnianhimoisin koskaan: ray-traced reflections, RTGI, tarkkuusvaatimuksena RTX 5070 Ti -tason rauta extreme + RT -tasolla. PS5:n optimoiminen tähän vaatii työtä, ja Playground priorisoi ilmeisesti "kotialustaa". Ymmärrettävää teknisesti — mutta liiketoimintamielessä outoa, kun Sony-yleisö on mitattavasti suurempi.

2. Game Pass -konflikti. FH5:n menestys PS5:llä todisti yhden ikävän totuuden Microsoftille: jos peli on Game Passissa Xboxilla, mutta täyshintaisena PS5:llä, iso osa pelaajista valitsee Sonyn ja maksaa. Aikaikkunalla Microsoft yrittää kierrättää lippuja kahteen kertaan: ensin Game Pass -liittymisiin, sitten täyshintaisiin PS5-myynteihin. Pelaajille tämä tarkoittaa, että maksat omasta odottelustasi.

3. Premium Edition -strategia. 119,99 euron Premium Edition on suunnattu juuri sille fanikunnalle, joka ei voi odottaa. Aikaikkuna pakottaa Xbox-pelaajat tähän hintapisteeseen, koska 4 päivän early access on ainoa tapa olla "etupäässä". PS5-pelaajille sama logiikka tulee toistumaan myöhemmin — premium-editiolla saa varmaankin "early accessin" siihen versioon, jota muut ovat pelanneet jo puoli vuotta.

Mikään näistä ei ole hyvä syy. Kaikki ovat ymmärrettäviä syitä.

Mitä jää käteen — ja mitä menetetään

Selvyyden vuoksi: Forza Horizon 6 on melkein varmasti vuoden paras autopeli. Hands-on-previewt huhtikuulta ovat olleet uskomattoman positiivisia. Xbox Wire, Game Informer, Top Gear, GamingTrend — kaikki palaavat samaan sanaan: "discovery".

Kartta paljastuu pelaajan liikkuessa fog of war -tyyliin, mikä on uutta sarjalle. Tokion alue on viisi kertaa suurempi kuin FH5:n Guanajuato. Akinan vuoren tie on kartalla. Touge Battles -kisat tuovat Initial D -hengen suoraan moottoritielle. 72 mikro-vuodenaikaa muuttavat maailmaa konkreettisesti — riisipellot jäätyvät talvella, syksyllä tulvii, kirsikankukat avautuvat keväällä. Yuki-no-ōtani -lumiseinät muodostavat omat drift-koreografiansa.

577 autoa on jo löydetty datamine-listasta. Launch-lupaus oli 550. 27 ylimääräistä autoa on käytännössä DLC-roadmap valmiina kahdessa Premium Expansionissa.

Tämä on Playgroundin elämäntyö. Ja suomalainen PS5-pelaaja näkee siitä toukokuussa vain Twitchin kautta.

Mitä sinä — pleikkari kourassa istuva suomalainen — voit tehdä

Realistisesti kolme vaihtoehtoa:

A) Odottaa kärsivällisesti. PS5-versio tulee "myöhemmin 2026", mikä käytännössä tarkoittaa Q3:a tai Q4:ää. Sitten saat kaikki päivitykset, korjatut bugit ja ensimmäisen Festival Playlist -kauden jälkikäteen. Plussaa: et maksa 119,99 euron Premium Editionista. Miinusta: Initial D -fanitus pitää siirtää syksyyn.

B) Hankkia Game Pass Ultimate. 16,99 €/kk, ja pääset pelaamaan FH6:ta launch-päivänä Xbox Cloud Gamingin kautta — tabletilla, puhelimella tai PC:llä. Cloudilla 4K HDR onnistuu, ja jos sinulla on kunnon kuitu (puhutaan Suomesta — kuitu on), kokemus on yllättävän hyvä. Ratti voi olla haaste, mutta padilla pelattuna toimii.

C) Ostaa Xbox Series S käytettynä. Ei vitsi. Suomalaisilla huutokauppaforumeilla Series S liikkuu 200–250 euron hintaluokassa, ja se ajaa FH6:n 1440p:ssä. Halvempi kuin Premium Edition + odottaminen. Tämä on Microsoftin todennäköinen toivekuva — myös täällä.

Vaihtoehto D — olla pelaamatta ollenkaan ja siirtyä Gran Turismo 8:n odotuslistalle — on yllättävän monen suomalaisen pleikkari-omistajan reaktio, jos Reddit-keskusteluja on uskominen. Sony ei voi olla nauramatta hihaansa.

image (1).webp

Lopuksi: kuka tästä häviää?

Tämä on artikkelin ydin: Microsoft uskoo voittavansa aikaikkunalla. Se ei voita.

Suomalainen 32-vuotias autoharrastaja, joka osti FH5:n PS5:llä viime vuonna täyshintaisena ja sai parhaan autopelinsä koskaan, on nyt ensimmäistä kertaa epävarma seuraavasta hankinnastaan. Joku näistä pelaajista odottaa. Joku siirtyy Game Passiin. Joku kävelee pois ja palaa Gran Turismoon, Wreckfestiin tai siihen Asfalt Legendsiin, jonka Bugbear julkaisi viime vuonna.

Microsoft jätti rahaa pöydälle Suomessa, eikä se tee sitä strategisesti — se tekee sen kömpelösti. Forza Horizon 6 olisi ollut ensimmäinen kerta, kun Xbox Game Studiosin lippulaiva julkaistaan päivänä yksi siellä, missä yleisö on. Sen sijaan saamme klassisen "Xbox first" -liturgian markkinassa, jossa Xbox ei ole ollut "first" vuosiin.

Toukokuun 19. päivä lähestyy. Kun avaat pleikkarin, huomaat Storen myyvän ei oota ja laitat konsolin pettyneenä takaisin valmiustilaan (tai siirryt takaisin Gran Turismoon) — muista: tämä ei ollut sinun valintasi. Tämä oli Microsoftin valinta puolestasi.

Ja se on iso virhe juuri Suomessa.